Found a mistake in the text on the site? Help us fix it!
Название: Освітлення підводного простору на базі 3D редактору Maya
Авторы: Бабінчук, М. А.
Жуковецька, С. Л.
Ключевые слова: 3D редактор
редактор Maya
освітлення підводного простору
Дата публикации: 2019
Краткий осмотр (реферат): Основні проблеми створення підводних сцен полягають в створенні так званого ефекту занурення, а саме створення освітлення підводного простору, враховуючи реальне проходження сонячних променів крізь воду.
Описание: Бабінчук М. А. Освітлення підводного простору на базі 3D редактору Maya / М. А. Бабінчук, С. Л. Жуковецька // Стан, досягнення і перспективи інформаційних систем і технологій – 2019 : матеріали ХІХ Всеукр. наук.-техн. конф. молодих вчених, аспірантів та студентів, Одеса, 22 квіт. 2019 р. / Одес. нац. акад. харч. технологій, ННІ комп’ютер. систем і технологій «Індустрія 4.0» ім. П. М. Платонова, Фак. комп’ютер. інженерії, програмування та кіберзахисту ; орг. ком.: Б. В. Єгоров (голова) та ін. – Одеса, 2019 р. – Ч. 2. – с. 3–4.
URI (Унифицированный идентификатор ресурса): https://card-file.onaft.edu.ua/handle/123456789/10807
Располагается в коллекциях:Стан, досягнення та перспективи інформаційних систем і технологій (Status, achievements and prospects of information systems and technologies)

Файлы этого ресурса:
Файл Описание РазмерФормат 
Dosyagnennya_inform_sistem_19_2_Babinchuk.pdf961 kBAdobe PDFПросмотреть/Открыть


Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.