Found a mistake in the text on the site? Help us fix it!
| Название: | Формування простору ігрового рівня в середньовічному стилі |
| Авторы: | Твердовська, К. Є. Жуковецька, С. Л. |
| Ключевые слова: | простір ігрового рівня середньовічна ігрова сцена створення ігрового рівня |
| Дата публикации: | 2020 |
| Краткий осмотр (реферат): | Створення ігрового рівня починається з визначення концепту дизайну: уявлення стилів сцен і локацій і опрацювання розміщення основних об'єктів. Стиль сцени визначено як середньовічний, а локація – замок. |
| Описание: | Твердовська К. Є. Формування простору ігрового рівня в середньовічному стилі / К. Є. Твердовська, С. Л. Жуковецька // Стан, досягнення і перспективи інформаційних систем і технологій : матеріали ХХ Всеукр. наук.-техн. конф. молодих вчених, аспірантів та студентів, Одеса, 21-22 квіт. 2020 р. / Одес. нац. акад. харч. технологій, ННІ комп’ютер. систем і технологій «Індустрія 4.0» ім. П. М. Платонова, Фак. комп’ютер. інженерії, програмування та кіберзахисту ; орг. ком.: Б. В. Єгоров (голова) та ін. – Одеса : ОНАХТ, 2020. – Ч. ІІ. – С. 84–85. – Бібліогр.: 1 назв. |
| URI (Унифицированный идентификатор ресурса): | https://card-file.onaft.edu.ua/handle/123456789/13205 |
| Располагается в коллекциях: | Стан, досягнення та перспективи інформаційних систем і технологій (Status, achievements and prospects of information systems and technologies) |
Файлы этого ресурса:
| Файл | Описание | Размер | Формат | |
|---|---|---|---|---|
| Stan_dosyagn_inf_tehnol_20_2_Tverdovska.pdf | 1.32 MB | Adobe PDF | Просмотреть/Открыть |
Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.