Знайшли помилку в тексті на сайті? Допоможіть нам її виправити!
| Назва: | 3D моделювання ігрового персонажу |
| Автори: | Вилков, В. С. |
| Ключові слова: | 3D моделювання ігровий персонаж 3D модель персонажу цифровий скульптінг |
| Дата публікації: | 2020 |
| Короткий огляд (реферат): | Одна з найвідоміших сфер застосування тривимірної графіки – це 3D моделювання для ігор. При розробці комп'ютерних ігор 3d-дизайнери та 3d-моделлери можуть створити практично будь-яку модель 3д персонажа і тривимірну реальність, анімацію та відео-фрагменти – реалістичні, з високим ступенем деталізації. |
| Опис: | Вилков В. С. 3D моделювання ігрового персонажу / В. С. Вилков ; наук. кер. С. В. Болтач // Стан, досягнення і перспективи інформаційних систем і технологій : матеріали ХХ Всеукр. наук.-техн. конф. молодих вчених, аспірантів та студентів, Одеса, 21-22 квіт. 2020 р. / Одес. нац. акад. харч. технологій, ННІ комп’ютер. систем і технологій «Індустрія 4.0» ім. П. М. Платонова, Фак. комп’ютер. інженерії, програмування та кіберзахисту ; орг. ком.: Б. В. Єгоров (голова) та ін. – Одеса : ОНАХТ, 2020. – Ч. ІІ. – С. 33–35 : рис. – Бібліогр.: 1 назв. |
| URI (Уніфікований ідентифікатор ресурсу): | https://card-file.onaft.edu.ua/handle/123456789/13208 |
| Розташовується у зібраннях: | Стан, досягнення та перспективи інформаційних систем і технологій (Status, achievements and prospects of information systems and technologies) |
Файли цього матеріалу:
| Файл | Опис | Розмір | Формат | |
|---|---|---|---|---|
| Stan_dosyagn_inf_tehnol_20_2_Vylkov.pdf | 524.73 kB | Adobe PDF | Переглянути/Відкрити |
Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.