Комп'ютерні ігри та мультимедіа як інноваційний підхід до комунікації : [41] Головна сторінка зібрання Перегляд статистики

Перегляд
Підпишіться на це зібрання, щоб щодня отримувати повідомлення по електронній пошті про нові додавання RSS Feed RSS Feed RSS Feed
Матеріали зібрання (Сортування за Дати збереження у за спаданням порядку): 21 до 40 з 41
Дата випускуНазваАвтор(и)
2021Історія сучасного геймдизайнуПилипенко, С. А.; Сіренко, О. І.
2021Реалізація game-based learning засобом розробки ігрових додатків GodotБалик, Н. Р.; Буяк, Б. Б.; Габрусєв, В. Ю.
2021Гейміфікація в області бізнес-симуляцій малих підпрємствСіромля, С. Г.; Сіромля, Д. С.
2021Аналіз ринку комп’ютерних ігорРоманюк, О. Н.; Денисюк, А. В.; Борисова, К. О.; Котлик, С. В.
2021Кіберспорт як спортивне змаганняЧернявський, К. В.; Сахарова, С. В.
2021Шість років гейм-джем руху в УкраїніІзвалов, О. В.; Неділько, В. М.; Неділько, С. М.
2021Кіберспорт: особливості становлення і розвитку в суспільствіКиричок, Ж. М.; Говтвяниця, М. О.
2021Оцінка ефективності предмета Radiance в різних аспектах гри Dota2Дінь, Д. Ч. Х.; Сіренко, О. І.
2021Modified BORDA method for organizing a competitive selectionBerezhynska, I. K.; Zhuravska, I. M.
2021Ігрове навчанняБаланов, Д. Ю.
2021Гра і прийняття рішенняСлушна, Н. В.
2021Сучасні напрямки гейміфікаці в освітіАнтонова, А. Р.
2021Using of computer game civilization as STEM-projectShapovalov, Ye. B.; Zhadan, S. O.; Tarasenko, R. A.; Usenko, S.; Shapovalov, V. B.
2021Розробка ігрової навчальної програми з елементами квестуБевз, С. В.; Бурбело, С. М.; Войтко, В. В.; Панченко, В. В.
2021Комп’ютерна програма для тренування операторів БПЛА в ігровій форміРоманюк, О. Н.; Коваль, Л. Г.; Котлик, С. В.; Марущак, А. В.; Шмалюх, В. А.
2021Розробка технологічних рішень для цифрових додатків з ігровою компонентою для підтримки навчання методам аналізу данихМамчич, Т. І.; Мамчич, І. Я.
2021Розробка спеціалізованої ігрової програми для вивчення розділів комп’ютерної дискретної математикиВойтко, В. В.; Бевз, С. В.; Бурбело, С. М.; Денисюк, А. В.
2021Гейміфікація освітнього процесу в підготовці інженерів ігрових проєктівСкасків, Г. М.
2021Гейміфікація в освітіБойцова, М. П.; Болтач, С. В.
2021The main aspects of using gamification in the educational processKhoshaba, O. M.
Матеріали зібрання (Сортування за Дати збереження у за спаданням порядку): 21 до 40 з 41