Found a mistake in the text on the site? Help us fix it!
Название: Гейміфікація в освіті
Авторы: Бойцова, М. П.
Болтач, С. В.
Ключевые слова: гейміфікація
освіта
Дата публикации: 2021
Краткий осмотр (реферат): В тезах розглядається само поняття геймифікації, його принцип та обов’язкові ознаки використання. Актуальність використання геймифікації в освіті як комплексного підходу сучасності. Також приводяться відомі приклади впровадження. Для них описується область навчання та механізм самої гри. Висновок відповідає на питання актуальності використання в освіті та окреслює найбільшу проблему підходу.
Описание: Бойцова М. П. Гейміфікація в освіті / М. П. Бойцова, С. В. Болтач // Комп'ютерні ігри та мультимедіа як інноваційний підхід до комунікації : матеріали I Всеукр. наук.-техн. конф. молодих вчених, аспірантів та студентів, Одеса, 25–26 берез. 2021 р. / Одес. нац. акад. харч. технологій. Навч.-наук. ін-т комп`ют. систем і технологій "Індустрія 4.0" ім. П. М. Платонова ; ред. С. В. Котлик ; орг. ком.: Б. В. Єгоров (голова) та ін. – Одеса : ОНАХТ, 2021. – С. 9–10. – Бібліогр.: 3 назв.
URI (Унифицированный идентификатор ресурса): https://card-file.onaft.edu.ua/handle/123456789/19406
Располагается в коллекциях:Комп'ютерні ігри та мультимедіа як інноваційний підхід до комунікації

Файлы этого ресурса:
Файл Описание РазмерФормат 
Komp_igry_2021_Boytsova.pdf1.84 MBAdobe PDFПросмотреть/Открыть


Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.