Found a mistake in the text on the site? Help us fix it!
Название: Проблема використання взаємодії об'єктів через RAYCAST систему в UNITY 3D
Авторы: Суліма, Ю. Є.
Вєлков, І. В.
Токарчук, Г. С.
Ключевые слова: Game Development
Unity 3D
Raycast
ігрова фізика
Дата публикации: 2021
Краткий осмотр (реферат): Наразі найпопулярнішим програмним пакетом з наявного інструментарію для створення комп’ютерних ігор є середовище розробки Unity 3D. Більшість розробників-початківців знайомляться з премудрощами гейм-дизайну за допомогою сервісу YouTube та інтернет-публікацій, в яких не завжди можна знайти докладне пояснення, як працюють ті чи інші інструменти створення ігрової фізики. В результаті розробники стикаються із «підводними каменями» чи не на кожному кроці. В статті розглядаються деякі незручності при роботі з Raycast-системою в Unity 3D.
Описание: Суліма Ю. Є. Проблема використання взаємодії об'єктів через RAYCAST систему в UNITY 3D / Ю. Є. Суліма, І. В. Вєлков, Г. С. Токарчук // Комп'ютерні ігри та мультимедіа як інноваційний підхід до комунікації : матеріали I Всеукр. наук.-техн. конф. молодих вчених, аспірантів та студентів, Одеса, 25–26 берез. 2021 р. / Одес. нац. акад. харч. технологій. Навч.-наук. ін-т комп`ют. систем і технологій "Індустрія 4.0" ім. П. М. Платонова ; ред. С. В. Котлик ; орг. ком.: Б. В. Єгоров (голова) та ін. – Одеса : ОНАХТ, 2021. – С. 54–55 : рис. – Бібліогр.: 3 назв.
URI (Унифицированный идентификатор ресурса): https://card-file.onaft.edu.ua/handle/123456789/19427
Располагается в коллекциях:Комп'ютерні ігри та мультимедіа як інноваційний підхід до комунікації

Файлы этого ресурса:
Файл Описание РазмерФормат 
Komp_igry_2021_Sulima.pdf1.6 MBAdobe PDFПросмотреть/Открыть


Все ресурсы в архиве электронных ресурсов защищены авторским правом, все права сохранены.