Поиск


Текущие фильтры:
Начать новый поиск
Добавить фильтры:

Используйте фильтры для уточнения результатов поиска.


Результаты 1-10 из 11.
Найденные ресурсы:
Дата выпускаНазваниеАвтор(ы)
2019Освітлення підводного простору на базі 3D редактору MayaБабінчук, М. А.; Жуковецька, С. Л.
2019Аналіз засобів генерації об'єктів для ландшафтних сценГераль, В. О.; Жуковецька, С. Л.
2019Схема освітлення тривимірної моделі офісного приміщення з фонтаномМайбородін, С. М.; Жуковецька, С. Л.
2020Формування простору ігрового рівня в середньовічному стиліТвердовська, К. Є.; Жуковецька, С. Л.
2020Аналіз проблем моделювання руху місяцеходаСабіров, І. З.; Жуковецька, С. Л.
2021Особливості процесу створення тривимірного логотипуПавлов, О. В.; Жуковецька, С. Л.
2021Аналіз відмінностей PBR і ray trace методів рендерингуБогданов, С. Ю.; Жуковецька, С. Л.
2021Генерація мешу на основі ігрового рушія UnityКулаков, В. А.; Жуковецька, С. Л.
2021Аналіз засадничих принципів фізично коректного рендерингуБогданов, С. Ю.; Жуковецька, С. Л.
2021Аналіз задач трекінгу при інтеграції 3D- об'єктів в відеоЖуковецька, С. Л.; Мирза, В. О.